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完美世界游戏效果营销负责人张冬晖确认出席FBEC2020大会并发表演讲 [官方新闻]完美世界游戏效果营销负责人张冬晖确认出席FBEC2020大会并发表演讲

12月11日,以“远见者稳进”为主题,由陀螺科技主办的2020未来商业生态链接大会暨第五届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2020”)将在深圳市福田区大中华喜来登酒店盛大开幕。[详细]

5G创新,势在必行| WISE2020超级进化者游戏产业革新大会 [官方新闻]5G创新,势在必行| WISE2020超级进化者游戏产业革新大会

在AI游戏方面的成本太高。现在AI基本算力还是依靠于GPU,成本太高,成本决定了大家在看不清楚市场前景的基础上是不愿意投入的。现在这些都有一些相应的解决办法,从我的了解来看,现在很多游戏头部公司都在探讨[详细]

任天堂NS将上线《怪物猎人:崛起》等十余款精品 [官方新闻]任天堂NS将上线《怪物猎人:崛起》等十余款精品

任天堂的又一合作厂商Square Enix带来了音乐剧主题的ACT 《巴兰的异想奇境》,将于2021年3月26日发售。在该作品中,玩家可操控角色运用舞台的舞蹈动作进行冒险。闪电游戏也带来了一款2D射击游戏 《硬核机甲》,将于10月15日登陆NS。[详细]

云游戏,打响5G第一战,云游戏主要受到三点制约 [官方新闻]云游戏,打响5G第一战,云游戏主要受到三点制约

云游戏平台来说,游戏内容提供方十分重要,一旦提供方收紧版权,平台就变成一个无人问津的广场。早前多家云游戏平台因为版权问题陷入了前退两难的境地,而国家对于游戏的版号的限制很大程度上限制了云游戏平台上游戏数量,中小型的游戏平台面临着洗牌。[详细]

为什么在游戏中制造幽默这么难? [官方新闻]为什么在游戏中制造幽默这么难?

好玩的游戏有不少,好笑的游戏却不多。虽然电子游戏的世界从不缺乏喜剧效果,各种bug跟贴图错误、诡异的物理效果和发生在玩家身上的意外总让人捧腹大笑,但这大部分都并非制作者有意而为,更多是歪打正着击中了笑点。 当然,也有不少开发者尝试刻意在他们的游戏中制造幽默,但整体结果只能说差强人意。幽默,这个在传统媒介中古老且十分常见的表现手法,在电子游戏中似乎还是处于缺席的状态,它在设计领域能为游戏带来的潜力[详细]

天翼云推出云游戏能力平台,宣布入局5G云游戏市场 [官方新闻]天翼云推出云游戏能力平台,宣布入局5G云游戏市场

据新京报消息,中国电信在线发布“天翼云游戏能力平台”,正式宣布向游戏产业链合作伙伴提供游戏开发测试、游戏云化适配、游戏内容发行、游戏运营支撑、游戏产业资本对接等各类生态合作服务。 中国电信云计算分公司总经理胡志强会上表示,天翼云将全面开放“云网一体”的差异化优势能力,并正式进军云游戏赛场。[详细]

动视暴雪退出NVIDIA云游戏库 [官方新闻]动视暴雪退出NVIDIA云游戏库

NVIDIA 最近推出了其GeForce Now游戏流媒体服务,玩家可以在其中使用某些功能强大的硬件对游戏库中的任何游戏进行流媒体播放。但是,该服务似乎并未受到某些游戏制造商(特别是动视暴雪)的接受。[详细]

云游戏行业带来新一轮产业革命 [官方新闻]云游戏行业带来新一轮产业革命

随着5G时代的到来,也为游戏行业带来新一轮产业革命。惠程科技副总裁、哆可梦创始人寇汉认为,随着5G、云游戏、AR/VR等前沿技术在游戏领域的应用,未来游戏通过技术推动新功能、新玩法、新业态将使游戏产业链更加丰富,这也给哆可梦带来了新的机遇与挑战。[详细]

游戏需求井喷,惠程科技成受益者 [官方新闻]游戏需求井喷,惠程科技成受益者

国金证券传媒与互联网研究团队分析,2020年春节期间,中国迎来了有史以来表现最好的游戏春节档,几乎所有主流产品的DAU、用户在线时长,在环比以及同比层面都出现了显著的上升,2020春节档网络游戏全市场流水预计同比上升30-50%。[详细]

云游戏不再是游戏企业“自留地” [官方新闻]云游戏不再是游戏企业“自留地”

2020年第四季度,无数玩家翘首以盼的新世代游戏主机PS5和X BOX 2将正式发售。而与游戏主机发售同时传出的声音,还有“这会不会是最后一款游戏主机?”就连育碧的创始人兼CEO伊夫·吉尔莫特都曾公开表示:“随着时间的推移,流媒体对玩家来说会更加简便易行,人们不必再拥有大型的硬件。将来还会有一代主机,在这之后我们就会转向流媒体,所有人都会!”[详细]

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